Equipo completo del videojuego Annapurna renuncia por disputa con el propietario.

Todo el personal de Annapurna Interactive, la división de publicación de videojuegos del estudio de Megan Ellison, Annapurna, renunció este mes tras una disputa con su propietaria, según personas familiarizadas con la situación.

El presidente de Annapurna Interactive, Nathan Gary, y su equipo estaban negociando con Ellison, la hija del multimillonario Larry Ellison, para separar la división de videojuegos como una entidad independiente, dijeron las personas, que hablaron bajo condición de anonimato porque no estaban autorizadas para compartir la información con la prensa. Cuando Ellison se retiró de las negociaciones, Gary y otros ejecutivos renunciaron y fueron seguidos por alrededor de dos docenas de empleados más.

Un portavoz de Annapurna confirmó que se había explorado una separación y dijo que las partes no lograron llegar a un acuerdo, lo que llevó a las renuncias.

“Nuestra principal prioridad es seguir apoyando a nuestros socios desarrolladores y de publicación durante esta transición”, dijo Ellison en un comunicado a Bloomberg News. “Estamos comprometidos no solo con nuestra lista actual de juegos, sino también con la expansión de nuestra presencia en el espacio interactivo mientras seguimos buscando oportunidades para adoptar un enfoque más integrado para la narrativa lineal e interactiva en el cine y la televisión, los videojuegos y el teatro”.

La salida ha provocado caos mientras los desarrolladores de juegos asociados con Annapurna intentan averiguar qué significa esto para sus próximos proyectos. Como editor, Annapurna es responsable no solo de financiar los juegos, sino también de manejar servicios como aseguramiento de calidad, adaptar los productos para mercados locales y marketing. En los últimos días, los desarrolladores de juegos que trabajan con Annapurna se han apresurado a encontrar nuevos puntos de contacto y averiguar si la empresa seguirá cumpliendo con sus acuerdos.

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El portavoz dijo que todos los juegos y proyectos existentes seguirán bajo Annapurna.

El nuevo presidente, Héctor Sánchez, ha dicho a los desarrolladores que la empresa cumplirá con los contratos existentes y reemplazará al personal que se ha ido, según las personas que hablaron con Bloomberg. Sánchez, originalmente cofundador de Annapurna Interactive, fue reintegrado el mes pasado.

La división de videojuegos de Annapurna ha desarrollado una reputación por publicar títulos aclamados por la crítica hechos por equipos pequeños, acumulando premios con juegos como Outer Wilds, Stray y Cocoon. El mes pasado anunció un acuerdo para asociarse con la empresa finlandesa de juegos Remedy Entertainment para llevar las aclamadas franquicias Control y Alan Wake al cine y la televisión.

The Hollywood Reporter dijo anteriormente que los principales ejecutivos de Annapurna Interactive habían renunciado, pero no que todo el equipo se había marchado.

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