Nintendo y su socio The Pokémon Company han presentado un caso legal contra el fabricante del exitoso juego de aventuras de supervivencia Palworld por presunta infracción de patentes.
Palworld rápidamente ganó el apodo de “Pokémon con armas” cuando se reveló su primer tráiler en 2021.
Solo días después del lanzamiento del juego en enero de este año, The Pokémon Company dijo que investigaría las acusaciones de copia.
El desarrollador de Palworld, Pocketpair Inc, reconoció la demanda en un comunicado el jueves y se disculpó con los fans por “cualquier preocupación o malestar” causado.
El jefe de Pocketpair dijo anteriormente que el juego había pasado controles legales.
Palworld “infringe múltiples derechos de patente”, dijeron Nintendo y The Pokémon Company en declaraciones publicadas en sus sitios web.
“Esta demanda busca una orden judicial contra la infracción y compensación por daños”.
Palworld se ha convertido en un gran éxito, con más de 25 millones de jugadores en un mes desde su lanzamiento.
Al igual que la popular franquicia de videojuegos de Pokémon, también se centra en coleccionar extrañas criaturas con diferentes poderes.
El sitio web de Pocketpair describe el juego como integrando “elementos de batalla, captura de monstruos, entrenamiento y construcción de bases de manera fluida”.
Los jugadores, conocidos como “domadores de pals”, recorren un gran mapa luchando contra enemigos humanos y criaturas conocidas como “pals” que pueden ser capturados y reclutados.
Los monstruos pueden luchar junto al jugador en batallas, o trabajar en una base, fabricando suministros e items para usar en el campo.
En enero, The Pokémon Company dijo que planeaba investigar las acusaciones de que Palworld había copiado sus juegos, después de que los fans señalaran similitudes.
The Pokémon Company dijo en ese momento que tomaría “acciones apropiadas” si encontraba que se había infringido su derecho de autor.
Pocketpair dijo en su respuesta a la demanda el jueves que comenzaría a tomar medidas e investigar las acusaciones de The Pokémon Company.
Pero agregó que “desconocía” las patentes específicas de las que se le acusaba de infringir.
“No se nos ha notificado de tales detalles”, dijo.
Agregó que era “realmente desafortunado” que tuviera que destinar tiempo y recursos a la demanda, en lugar del desarrollo del juego, resaltando su condición de desarrollador más pequeño e independiente.
“Sin embargo, haremos todo lo posible por nuestros fans, y para garantizar que los desarrolladores de juegos independientes no se vean obstaculizados o desanimados para seguir sus ideas creativas”, dijo.