Satisfactorio, el juego de construcción de fábricas tan convincente que ha invadido mis sueños | Juegos

Todo el mundo conoce el efecto Tetris, nombrado así por el juego de rompecabezas tan cautivador que los jugadores pueden encontrarse visualizando bloques cayendo e imaginando cómo podrían encajar objetos del mundo real mucho después de apagar la Game Boy. De manera similar, jugar demasiado Burnout o Grand Theft Auto hizo que algunos de mis amigos de la universidad dudaran antes de ponerse al volante en la vida real. Pero pocos videojuegos son tan fascinantes que comienzan a invadir el subconsciente de uno. Me gustaría nominar a un nuevo candidato para este dudoso panteón: un juego de construcción de fábricas llamado, bellamente, Satisfactory.

Satisfactory es parte de un género emergente de juegos de fábricas. Son como una versión mejorada de los juegos de supervivencia y creación como Minecraft. Creas cosas que construyen widgets que puedes usar para construir otras cosas, con el fin de lograr algún objetivo lejano… excepto que las cantidades de cosas necesarias son tan ridículamente grandes que necesitas automatizarlo. Así que colocas extractores y alimentas materias primas en otras máquinas a través de cintas transportadoras, y muy pronto tienes toda una mini fábrica funcionando, produciendo tornillos, placas o lo que sea mientras corres a armar otro proyecto en otro lugar.

Todo esto requiere recursos, lo que requiere exploración, lo que requiere armas y equipamiento para defenderte de la fauna hostil o terrenos peligrosos, que debes producir en aún más fábricas; lo que comienza como una modesta operación de fundición crece rápidamente para abarcar rutas de camiones, líneas de tren, placas de circuito e pozos petroleros (sin mencionar cosas extrañas de alienígenas). Cadenas de producción cada vez más sofisticadas significan que lucharás por llevar el recurso A (y B, de una fuente completamente diferente, desde la otra parte del mapa) al punto de procesamiento C sin enredar por completo toda tu fábrica. Y eso es solo la logística. Ni siquiera hemos empezado a hablar de eficiencia: equilibrar las entradas con las salidas para bombear widgets un 25% más rápido, etcétera, o de estética. Personalmente, no puedo crear obras de arte impresionantes con mis fábricas, pero tampoco puedo permitir que se vean como un plato de espagueti volteado. Deben tener ese sólido chic retro-industrial.

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Booming business … Satisfactory. Photograph: Coffee Stain Studios

El juego ha estado en acceso anticipado durante algún tiempo, pero solo comencé a jugar recientemente después de su lanzamiento 1.0, en parte porque sospechaba que podría ser un poco peligroso para mi tipo de personalidad obsesiva. Lamentablemente, tenía razón. Supe que estaba perdido cuando comencé a sacar el cuaderno de papel para anotar listas de tareas y cálculos y, eventualmente, planos y mapas incluso cuando no estaba en mi PC. Pero honestamente pensé que tenía mi obsesión con Satisfactory bajo control hasta que me desperté una mañana adormilada para darme cuenta de que había estado soñando un sueño industrial de postes eléctricos y maquinaria zumbante. Mi regla general es: si un juego comienza a alterar tus paisajes oníricos, probablemente lo estás jugando demasiado.

La clave del poder embrujador de Satisfactory es la libertad creativa, que hace que el juego se sienta tanto como una expresión personal como un simulador de minería corporativa. Es la alegría de planificar las cosas y ver cómo funcionan en movimiento; de observar y hacer ajustes menores; de cumplir tareas pequeñas que se suman a cosas grandes, pero siendo libre de hacer cualquier tipo de catedral barroca o monstruosidad brutalista como quieras en el camino. Ayuda que sea hermoso de ver, incluso mientras pavimentas un paraíso salvaje con máquinas industriales cuadradas que llenan el aire de humo y de traqueteo.

Entre los sueños industrializados y algunos problemas que se desmoronan, mi única opción real estaba clara: lamentablemente debo posponer Satisfactory por ahora. Posiblemente regrese más como un hobby, como trenes de modelo o trastear con el bajo; algo para jugar de vez en cuando en lugar de dedicarle horas y horas seguidas. Después de todo, acabo de desbloquear la minería de uranio y sería una lástima dejar que mis fábricas simplemente se queden allí acumulando polvo virtual… ¿verdad?

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Satisfactory está disponible en PC

La nota final de este artículo fue modificada el 9 de octubre de 2024. El juego actualmente no está disponible para PlayStation 5, Xbox Series X o Series S como sugería una versión anterior.