Hubo una broma de larga duración de que el Skyrim de Bethesda se había vuelto tan ubicuo que funcionaría en cualquier cosa. Comenzando en el humilde Xbox 360, encontró su camino en el Nintendo Switch, auriculares de realidad virtual, PS5 e incluso en el Amazon Alexa. Después de más de 13 años, su secuela sigue sin aparecer, por lo que los veteranos de los juegos de rol de Obsidian ofrecen a los fans una alternativa en forma de Avowed.
Me sorprende lo divertido y ligero que es, dado que se ha derivado del RPG de computadora algo más serio Pillars of Eternity. Entrando en el mundo saturado de colores del juego, Eora, exploro una exuberante caverna cubierta de vegetación con mi mago alarmantemente atlético, y me encuentro saltando sobre abismos y escalando paredes rocosas sin despeinarme.
Mientras que la paleta de colores aburrida y el combate torpe de Skyrim traicionan sus orígenes de 2011, el dinamismo y la viveza de Avowed hacen que el lanzamiento de hechizos en primera persona sea divertido. Al lanzar ráfagas de ácido a una horda de esqueletos que cargan o lanzar una lluvia de misiles de hielo a un culto apocalíptico, cambiar entre hechizos es tan fácil como mantener presionado un gatillo y presionar un botón, y cada ataque está animado en una explosión de luz y color.
“Creo que los jugadores van a estar muy satisfechos con lo divertido que se siente el combate, momento a momento”, dice la directora del juego Carrie Patel. “Queríamos tomar el impulso y la sensación de impacto de los juegos más orientados a la acción, y agregar esa progresión impulsada por el jugador y la elección de nuestras raíces de RPG”.
Refrescantemente jovial … Avowed. Fotografía: Obsidian
Estoy acompañado en mi demo por un compañero burlón y sarcástico llamado Kai, y armado con una clásica rueda de opciones de diálogo. Aquí hay más que un toque de Mass Effect, con el actor que dio voz a Garrus en la épica de ciencia ficción de Bioware ofreciendo un compañero igualmente entrañable en Kai. “Los jugadores verán los efectos de sus elecciones jugar frente a ellos, incluso en las primeras horas”, dice Patel. “Más adelante en el juego, las elecciones que hayas hecho en el camino afectarán a qué personajes están dispuestos a confiar en ti”.
Mientras que Bethesda aborda la fantasía con ceño fruncido, Obsidian opta por un tono más irreverente. Sus niveles de banter se sitúan en algún lugar entre Guardianes de la Galaxia y la película de Dungeons & Dragons de 2023, lo cual será desalentador para las personas para las que el estilo de diálogo de los Vengadores no solo se ha agriado, sino que se ha cuajado por completo. Son los compañeros y sus personalidades los que lo harán o lo romperán.
“Estamos muy emocionados de que los jugadores conozcan a los compañeros que construimos para ellos”, dice Patel. “Nos divertimos mucho construyendo a estos personajes y tratando de desarrollar momentos interesantes entre ellos. A medida que te mueves por el mundo, hablarán entre ellos, dándote tiempo para conocerlos, y también para ver cómo se conocen entre sí”.
De muchas maneras, lo que veo aquí es menos Diet Skyrim y más Skyrim Zero, no tan indulgente y sin el regusto dudoso. Con sus elementos de Uncharted y Mass Effect, es una visión refrescantemente jovial del entorno de fantasía familiar.
saltear la promoción del boletín
Regístrese en Pushing Buttons
La mirada semanal de Keza MacDonald al mundo de los videojuegos
Aviso de privacidad: Los boletines pueden contener información sobre organizaciones benéficas, anuncios en línea y contenido financiado por partes externas. Para obtener más información, consulte nuestra Política de privacidad. Utilizamos Google reCaptcha para proteger nuestro sitio web y se aplican la Política de privacidad y Términos de servicio de Google.
después de la promoción del boletín
Avowed se lanzará en Xbox y PC el 18 de febrero