Lecciones de FETC – Perspectiva desde el lado de la industria

Este no es el primer rodeo de Chris Klein. Como Jefe de Educación de EE. UU. de Avantis Education, ha visto cómo los acrónimos en ferias comerciales vienen y van a lo largo de los años, y tiene fuertes opiniones sobre la actual oleada de AR, VR y sí, AI. Sus conocimientos, extraídos de trabajar con distritos, deberían ser un contenido sólido para cualquier líder de edtech escolar. Escucha:

Advantis presentó su última innovación, Eduverse+, en la Conferencia Future of Education Technology (FETC) 2025. Teniendo lugar del 14 al 17 de enero en el Orange County Convention Center en Orlando, Florida, los asistentes pueden explorar Eduverse+ y otras herramientas educativas revolucionarias en el stand de ClassVR #1177.

Eduverse+ está diseñado para mejorar los auriculares premiados ClassVR de Avantis. Proporciona acceso a cuatro nuevas suites de contenido que permiten a los educadores transformar el aprendizaje en el aula con experiencias inmersivas de VR dinámicas. Estos recursos tienen como objetivo impulsar la participación de los estudiantes, profundizar la comprensión y hacer que el aprendizaje sea más interactivo y memorable.

Eduverse+ incluye:

● EduverseAI: Revoluciona la planificación de lecciones con generación de contenido impulsada por AI. Los educadores pueden crear viajes de aprendizaje personalizados donde los estudiantes pueden explorar y participar en mundos virtuales personalizados.

● WildWorld: Experimenta videos inmersivos de vida salvaje en 360°, películas narradas y recursos de ‘hechos salvajes’, que muestran más de 200 especies. Respaldado por destacados conservacionistas, WildWorld ofrece formas cautivadoras de explorar el mundo natural.

● STEAM3D: Mejora la educación STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas) con más de 1,100 modelos 3D realistas. Desde estructuras biológicas microscópicas hasta simulaciones interactivas, los estudiantes pueden experimentar el aprendizaje práctico como nunca antes.

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● CareerHub: Acorta la brecha entre la educación y la fuerza laboral con la exploración de carreras impulsada por VR. Sumerge a los estudiantes en experiencias laborales del mundo real a través de videos en 360° VR que muestran roles emocionantes en sectores laborales demandados. Desde roles basados en STEAM hasta oficios calificados, los estudiantes adquirirán una comprensión más profunda de las tareas y responsabilidades diarias involucradas en varias carreras, capacitándolos para tomar decisiones informadas sobre su futuro.

“Eduverse+ proporciona experiencias de VR y AR nuevas y emocionantes que satisfacen las necesidades en evolución de maestros y estudiantes”, dijo Huw Williams, CEO de Avantis Education. “Con Eduverse+, los estudiantes pueden usar AI para convertir sus propias ideas en imágenes de 360°, explorar biomas diversos y vídeos de vida salvaje en 360°, acceder a modelos 3D interactivos para ayudarles a comprender temas complejos de STEAM y usar VR para explorar trayectorias profesionales. Abre nuevas posibilidades para apoyar la instrucción en muchos niveles, y invitamos a cualquiera en FETC a visitarnos en el stand #1177 para experimentarlo por sí mismos.”

Eduverse+ está disponible como una suscripción mejorada con ClassVR. Obtén más información en https://www.classvr.com/eduverseplus/.

Kevin es un ejecutivo de medios visionario con más de 25 años de experiencia construyendo marcas y audiencias en línea, en papel y cara a cara. Es un escritor, editor y comentarista aclamado que cubre la intersección de la sociedad y la tecnología, especialmente la tecnología educativa. Puedes contactar a Kevin en [email protected] Últimas publicaciones de Kevin Hogan (ver todas)

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