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Estaba obsesionado con Lonely Mountains: Downhill, el juego minimalista de ciclismo de montaña de 2019. Obsesionado. Corrí esas pistas una y otra vez hasta que supe exactamente cuándo frenar, cuándo mis neumáticos patinarían sobre una roca y cuándo se engancharían y me enviarían volando, cuándo acelerar en línea recta, y cuándo avanzar con cautela sobre salientes como una cabra en licra. Lo encontré profundamente tranquilizador, en parte por la banda sonora de pájaros cantando y hojas susurrantes (interrumpida solo por el desagradable golpe de un corredor chocando con una roca), pero sobre todo por el estado zen de concentración necesario para bajar esas montañas a toda velocidad sin morir 300 veces. Desarrollé un perfecto sentido de los ajustes infinitesimales en la trayectoria que marcaban la diferencia entre recortar un segundo en una carrera y salirse del camino para aterrizar en un montón de escombros.
He estado esperando este sucesor basado en deportes de nieve durante años. En lugar de sol, rocas y tierra, tenemos nieve brillante; en lugar de una bicicleta, tenemos esquís. No podría ser tan diferente, ¿verdad? Pensé que no me llevaría mucho tiempo encontrar mis piernas de esquí. Pero las primeras carreras en estas montañas fueron … humillantes. Patiné hacia atrás por pendientes después de intentar frenar y girar al mismo tiempo; choqué continuamente contra árboles; fallé en saltos y patiné, desconcertado y girando lentamente, a través de lagos congelados. Los desafíos en cada curso parecían imposibles. Ni siquiera quiero hablar de lo que pasó en mi primera carrera multijugador. Fue humillante.
Solo tú y la naturaleza … modo para un jugador. Fotografía: Megagon Industries
Sin embargo, después de unas horas, estaba tallando hermosas líneas curvas en los cursos más difíciles, escuchando el perfecto silbido de la nieve, expulsando todos los pensamientos de mi cabeza. Cuando estás perfeccionando una carrera, es como si estuvieras volando por la montaña con el viento en tus oídos. Es una sensación hermosa. Y luego arruinas un giro, das vueltas de campana en un abismo, y el hechizo se rompe. Vuelta al punto de control. Comienza de nuevo.
Así es el ritmo de Lonely Mountains, y todavía lo amo. Los paisajes sonoros minimalistas, la hermosa interpretación de paisajes naturales de baja poli, la sensación de logro que obtienes al conquistar un curso, todo eso es tan bueno como lo era. Algunas cosas son mejores: puedes vestir a tu esquiador con chalecos coloridos y darle una barba. Sin embargo, algunas cosas son un poco peores. Es más difícil desde el principio, y los controles se sienten aún más precisos y exigentes, lo que hará que sea difícil para los nuevos jugadores completar suficientes desafíos para avanzar por las montañas. Y la adición de carreras multijugador y esquí en equipo no está exenta de inconvenientes.
Lonely Mountains: Snow Riders – tráiler
En este momento, y esto es justo después del lanzamiento, el multijugador no funciona brillantemente. El juego se traba y se congela momentáneamente cuando varios jugadores están en pantalla al mismo tiempo, como al inicio de una carrera. En un juego donde los milisegundos importan, perder el control aunque sea brevemente hace que sea insoportable jugar. Se ha bloqueado varias veces mientras intentaba cargar un curso. Me han expulsado de juegos multijugador, o los demás jugadores pierden misteriosamente su conexión. Todo esto probablemente se solucionará pronto gracias a los esfuerzos de los desarrolladores, y estoy dispuesto a dejarlo de lado. Pero aún queda un problema fundamental: los niveles de habilidad muy variables de los jugadores.
En una carrera con ocho jugadores, tres de ustedes pueden llegar a la meta en 3 o 4 minutos; el resto puede tardar mucho más. Cuando cruzas la línea de meta, puedes seguir esquiando sin rumbo o ser espectador de los jugadores que aún no han triunfado. Esto significa que todos pasan minutos enteros viendo a los jugadores rezagados fallar en la misma mini-sección de una carrera, lo cual es realmente una experiencia desgarradora, especialmente si eres el desafortunado jugador rezagado.
Gran congelación … la opción multijugador necesita una corrección. Fotografía: Megagon Industries
En el modo de equipo, se supone que todos deben ayudarse mutuamente a bajar la montaña, permaneciendo juntos y colocando puntos de control y reviviendo a los caídos, pero nadie con quien jugué parecía entender esta idea. Yo pacientemente bajaba por la montaña tratando de revivir a la gente como un médico de campo mientras otros pasaban por encima de mi cabeza. Finalmente llegaba a la base para encontrarme con varios jugadores que habían estado allí relajándose durante mucho tiempo. ¡Gracias, chicos! Agradezco la ayuda.
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Nada de esto se siente particularmente fluido en este momento, y hay mucho tiempo desperdiciado esperando a otros jugadores. Sin embargo, es divertido, justo la cantidad adecuada de caótico, y la comedia de enredos de ver a un pequeño grupo de esquiadores fallar continuamente en la misma curva y chocar contra una pared de roca a veces me hizo reír a carcajadas. No estoy seguro de que este tipo de juego sea el más adecuado para el multijugador, pero me alegra que la opción esté ahí.
Después de un par de horas frustrantes intentando jugar con otras personas, fue un alivio volver a la soledad del modo individual: solo tú y la montaña. Aquí, la única competencia eres tú mismo, y la única compañía es la naturaleza. Una sensación de calma desciende. Todo está como debería ser. Hasta que caes en desgracia de nuevo.
Lonely Mountains: Snow Riders ya está disponible; £20.99
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