Esta no es la primera vez de Chris Klein. Como Jefe de Educación de EE. UU. para Avantis Education, ha visto pasar los acrónimos en ferias comerciales a lo largo de los años, y tiene opiniones sólidas sobre la actual oleada de AR, VR y sí, AI. Sus ideas, obtenidas de trabajar con distritos, deberían ser un contenido valioso para cualquier líder de edtech escolar. Escucha:
Advantis presentó su última innovación, Eduverse+, en la Conferencia de Tecnología Futura de la Educación (FETC) 2025. Teniendo lugar del 14 al 17 de enero, en el Centro de Convenciones del Condado de Orange en Orlando, Florida, los asistentes pueden explorar Eduverse+ y otras herramientas educativas innovadoras en el stand de ClassVR #1177.
Eduverse+ está diseñado para mejorar los auriculares galardonados de ClassVR de Avantis. Proporciona acceso a cuatro nuevas suites de contenido que permiten a los educadores transformar el aprendizaje en el aula con experiencias de VR dinámicas e inmersivas. Estos recursos tienen como objetivo aumentar la participación de los estudiantes, profundizar la comprensión y hacer que el aprendizaje sea más interactivo y memorable.
Eduverse+ incluye:
● EduverseAI: Revoluciona la planificación de lecciones con generación de contenido impulsada por AI. Los educadores pueden crear viajes de aprendizaje personalizados donde los estudiantes pueden explorar y participar en mundos virtuales personalizados.
● WildWorld: Experimenta videos de vida silvestre inmersivos de 360°, películas narradas y recursos de ‘hechos salvajes’, que muestran más de 200 especies. Respaldado por destacados conservacionistas, WildWorld ofrece formas cautivadoras de explorar el mundo natural.
● STEAM3D: Mejora la educación STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas) con más de 1,100 modelos 3D realistas. Desde estructuras biológicas microscópicas hasta simulaciones interactivas, los estudiantes pueden experimentar el aprendizaje práctico como nunca antes.
● CareerHub: Acorta la brecha entre la educación y la fuerza laboral con la exploración de carreras impulsada por VR. Sumerge a los estudiantes en experiencias laborales del mundo real a través de videos de VR de 360° que muestran roles emocionantes en sectores laborales demandados. Desde roles basados en STEAM hasta oficios calificados, los estudiantes obtendrán una comprensión más profunda de las tareas y responsabilidades diarias involucradas en varias carreras, lo que les permitirá tomar decisiones informadas sobre su futuro.
“Eduverse+ proporciona experiencias nuevas y emocionantes de VR y AR que satisfacen las necesidades en evolución de maestros y estudiantes”, dijo Huw Williams, CEO de Avantis Education. “Con Eduverse+, los estudiantes pueden usar AI para convertir sus propias ideas en imágenes de 360º, explorar biomas diversos y videos de vida silvestre de 360º, acceder a modelos 3D interactivos para ayudarles a comprender temas complejos de STEAM, y usar VR para explorar trayectorias profesionales. Abre nuevas posibilidades para apoyar la instrucción en muchos niveles y invitamos a cualquiera en FETC a visitarnos en el stand #1177 para experimentarlo por sí mismos.”
Eduverse+ está disponible como una suscripción mejorada con ClassVR. Obtén más información en https://www.classvr.com/eduverseplus/.
Kevin es un ejecutivo de medios con visión de futuro con más de 25 años de experiencia construyendo marcas y audiencias en línea, en papel y cara a cara. Es un escritor, editor y comentarista aclamado que cubre la intersección de la sociedad y la tecnología, especialmente la tecnología educativa. Puedes ponerte en contacto con Kevin en [email protected] Últimas publicaciones de Kevin Hogan (ver todo)