Reseña de Forajidos de Star Wars – una carta de amor a la historia, Lucas y pistolas láser | Juegos

La nostalgia es una cosa curiosa: a veces simplemente aparece de la nada como un TIE fighter y te golpea en las tripas, dejándote confundido y dolorido. Una hora después de jugar a Star Wars Outlaws, no esperaba sentirme emocionalmente abrumado durante una misión menor que implicaba comprar piezas de repuesto a un grupo de Jawas. Pero luego monté mi speeder y salí al Mar de Dunas y vi su transporte allí, negro y monolítico bajo los soles bajos, y luego esos pequeños tipos se movían rápidamente, arreglando droides … y me transportó directamente a cuando tenía 12 años, viendo Star Wars en VHS en nuestra sala de estar, comiendo un tazón de Monster Munch que mi mamá me había traído, repitiendo las líneas junto a Luke. Hay muchos momentos como este en la aventura expansiva de Ubisoft, y salvan su vida en más de una ocasión.

A pesar de la charla previa al lanzamiento sobre que esto no es un típico juego de mundo abierto de Ubisoft, Star Wars Outlaws se siente mucho como un típico juego de mundo abierto de Ubisoft. Juegas como Kay Vess, una ladrona callejera que vive discretamente de su astucia hasta que un lucrativo robo sale mal y termina robando una nave espacial, para luego estrellarla en la remota luna de Toshara. A partir de aquí, debe sobrevivir trabajando para las numerosas bandas criminales de la galaxia, enfrentándolas entre sí y construyendo una reputación como una hábil mercenaria y ladrona. Aquí es donde las cosas se vuelven familiares. Instantáneamente te bombardean con misiones de la historia principal, docenas de tareas menores opcionales y también la oportunidad de asumir trabajos secundarios para varios contrabandistas y maleantes, generalmente implicando viajar a algún lugar y buscar cosas o destruirlas, como en Assassin’s Creed. O Far Cry. O Watch Dogs. Es Star Wars: El Trabajo Ocupado Contraataca.

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Experta integración de la cultura de Star Wars … Star Wars Outlaws. Fotografía: Ubisoft

Sin embargo, hay diferencias clave. Aquí, cuentas con la ayuda de tu querida mascota Nix, a la que puedes enviar para distraer a los guardias, traer objetos útiles o colarse por espacios estrechos para abrir puertas. Es lindo y sirve para agregar profundidad emocional y peligro a la solitaria vida de Kay. Pero más importante aún, el juego integra hábilmente la mitología de Star Wars, de modo que los edificios en los que entras son estaciones de investigación imperiales bellamente realizadas, naves espaciales republicanas en ruinas y sórdidas fortalezas Hutt, todos llenos de detalles visuales y narrativos intrincados extraídos de la trilogía original de películas. Donde sea que vayas, hay golosinas para los fanáticos, ya sea droides familiares, detalles de la historia o naves espaciales queridas. Las calles de Mos Eisley incluso están patrulladas por Stormtroopers montando esos monstruosos dewbacks.

Los planetas que visitas no son vastas extensiones de dominio explorables. La mayoría tienen una ciudad principal y unos pocos kilómetros cuadrados de paisaje abierto. Pero está bien, ya que hay mucho por descubrir, desde tesoros Hutt en los valles de Tatooine hasta campamentos piratas en los bosques pantanosos de Akiva. Lamentablemente, la moto speeder es horrible de controlar, como tratar de atravesar planetas alienígenas en una vieja Honda 125 desvencijada. Igual de difícil de manejar es la sección de vuelo espacial, que recuerda a No Man’s Sky: las órbitas planetarias están llenas de naves espaciales abandonadas para saquear, así como TIE fighters y piratas. Puedes ayudar a naves en peligro o realizar misiones de recogida de carga, pero la simulación de vuelo definitivamente NO está a la altura de los clásicos títulos de combate espacial de LucasArts.

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Mucho por descubrir … Star Wars Outlaws. Fotografía: Ubisoft

En la mayoría de las misiones terrestres, hay una combinación familiar de parkour (escalando tuberías pintadas de amarillo y acantilados, aunque puedes optar por desactivar la pintura) y sigilo mientras te deslizas por pasillos de acero, pasando por paredes con botones parpadeantes y pantallas de computadora pitando, para luego sabotear paneles de alarma y noquear silenciosamente a los enemigos. Es algo básico, a veces más parecido a las misiones de Mary Jane en Spider-Man que, digamos, a la complejidad sistémica de Dishonored, y puede resultar frustrantemente lento. Sin embargo, a medida que avanzas, te encuentras con una variedad de expertos que te permiten desbloquear nuevas habilidades, como movimientos más silenciosos y juguetes de sigilo geniales como granadas de humo, para hacer que la infiltración sea mucho más divertida. También tienes una pistola láser altamente configurable con una variedad de modos desbloqueables, y aunque es posible recoger temporalmente otras armas, me gusta el hecho de que Kay se quede con su pistola al estilo de Han Solo: no hay nada como un buen bláster a tu lado, chico.

Bajo todo esto hay una narrativa pulp que crece desde un mito de niña de la calle que triunfa hasta algo un poco más interesante. A medida que Kay recluta a su tripulación de incursiones, incluido el droide de batalla ND-5 marcadamente cicatrizado por láser, forja amistades que tanto mejoran como contrastan con la trama del atraco. Los enfrentamientos con las fuerzas rebeldes también ponen en duda la ética de su guerra y métodos. Hay momentos maravillosos en los que está claro que los diseñadores no solo están tomando de Star Wars en sí, sino de los directores que George Lucas apreciaba, como John Ford y Akira Kurosawa.

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Algunos pueden echar de menos la mitología Jedi o los títulos de EA Fallen Order y Jedi Survivor; Outlaws es definitivamente un juego para los fantasistas de Solo en lugar de Skywalker, pero con un personaje nuevo realmente agradable al frente. Les dará a los fans de las películas lo que quieren y les dará mucho placer friki mientras descubren droides de energía EG-6 o tal vez un X-34 Landspeeder o … ¿es eso un Chadra-fan sentado en el bar de la cantina? Me encontré vagando durante horas buscando estas cosas y rara vez me fui decepcionado.

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Si esto fuera un título de Assassin’s Creed o Far Cry, sería uno de los aceptables, divertido, un poco molesto a veces y lleno de los tópicos desgastados del género de mundo abierto. Pero una y otra vez, la licencia de Star Wars agarra este juego por sus pantalones Corellianos y lo empuja hacia un territorio emocionante. Durante muchas de las 40 horas aproximadas que jugué, mi yo de 12 años estaba de vuelta, sintiéndome algo desconcertado y mareado, pero disfrutando de cada momento agradablemente familiar.

Star Wars Outlaws se lanzará el 30 de agosto en PC, PS5 (versión probada) y Xbox Series X/S