Los diseños de los nuevos Vault Hunters en Borderlands 4 están bien, en realidad, solo están siendo malos.

Otro año, otro avance de tráiler de los Game Awards que pone a la gente en Reddit de mal humor. Esta vez se trata de Borderlands 4, un juego que tiene la tarea ingrata de superar tanto la segunda entrega fenomenal de la serie como la respuesta muy mixta a Borderlands 3. No, no voy a discutir la película aquí, borré mis recuerdos con un Neuralizador que tomé prestado de Will Smith.

Ya sabíamos que un cuarto título de Borderlands estaba en camino gracias a un tráiler de presentación de CGI en agosto, pero este nuevo tráiler nos dio tanto imágenes de juego reales en el motor (que, sorprendentemente, se parecen mucho al tercer juego) como nuestro primer vistazo a los cuatro Vault Hunters jugables del nuevo título. Y vaya, algunos redditors seguramente no están contentos con ellos.

En realidad, creo que este podría ser uno de los mejores diseños de Sirena. Me gustan sus pendientes y su extraña cosa de guantelete. (Crédito de la imagen: Gearbox)

La principal preocupación, al leer varias cadenas de comentarios extensos sobre estos nuevos protagonistas, es que son un poco genéricos. “Ninguno de ellos tiene la misma cantidad de personalidad en su apariencia que cualquier cosa de todos los juegos excepto Wonderlands”, dice el usuario u/SmileJakoby, refiriéndose al (bastante mediocre) título derivado Tiny Tina’s Wonderlands. Otro usuario, u/k_afka_, dice: “Esos cazatesoros me parecen un poco sosos, pero espero que sean más interesantes de lo que parecen”.

Lo entiendo, lo hago. Estos cuatro nuevos héroes no me emocionan puramente por su apariencia. Sin embargo, aquí está la cosa: Borderlands básicamente nunca ha sido bueno en hacer diseños de personajes jugadores verdaderamente icónicos.

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Estoy siendo serio aquí: los juegos de Borderlands pueden presentar algunos personajes visualmente llamativos aquí y allá, pero lo que hace interesantes a la mayoría de las figuras más grandes que conoces en Pandora y más allá son sus interpretaciones de voz estelares y habilidades inusuales.

Echemos un vistazo a los cazatesoros anteriores, por ejemplo. Mira a estos cuatro aquí:

Vamos, no puedes decirme que estos cuatro son el pináculo de diseños de personajes visualmente llamativos. (Crédito de la imagen: Gearbox)

Mordecai del juego original es básicamente solo un tipo delgado con barba, una espada y un atuendo ajustado. Lo que lo hizo interesante y agradable fue su pájaro mascota extremadamente enojado, su humor un poco raro y la caracterización adicional que recibió en la secuela como un PNJ amistoso. Lo mismo ocurre con Roland, que básicamente era solo ‘el tipo ex soldado’ en el primer juego antes de tener un papel protagonista en la narrativa de Borderlands 2. Demonios, Brick – a quien amo – es a primera vista literalmente solo un hombre musculoso en una camiseta sin mangas. No exactamente un diseño de personaje que sacuda el mundo, Gearbox.

Claro, tenemos algunos divertidos: las Sirenas jugables Lilith, Maya y Amara parecen bastante interesantes, aunque nuevamente, son sus habilidades mágicas las que las hacen destacar desde un punto de vista estético. Y no puedo ignorar a Zer0 y su placa facial holográfica funky, aunque lo que realmente lo hace permanecer en mi memoria es su diálogo impasible exclusivamente en haiku.

La cosa es que el mundo de Borderlands está lleno de personajes que, en un universo menos violento y desquiciado, probablemente podrían haber sido personas bastante comunes. Esa es parte del atractivo: no estás jugando como el Elegido, solo eres un buscador de tesoros aleatorio que se ve envuelto en una aventura de salvación del mundo vistiendo la ropa andrajosa que tuviste la suerte de ponerte esa mañana.

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Así que les pido a ustedes, redditors insatisfechos: denles una oportunidad a estos novatos. Claro, estamos obteniendo esos mismos viejos tropos – tipo genial, tipo musculoso, chica tecnológica, chica mágica – pero al menos veamos de qué manera genial tienen para matar a la gente antes de juzgarlos, ¿sí?