NECC, NASEF y LeagueOS lanzan el portal de reclutamiento de deportes electrónicos más grande de América del Norte.

La Conferencia Nacional de Deportes Electrónicos Universitarios (NECC) anunció un esfuerzo innovador para ayudar a apoyar a sus miembros con la creación de un portal de reclutamiento. Este esfuerzo colaborativo reúne a la Red de Federaciones Académicas y Escolares de Deportes Electrónicos (NASEF), LeagueOS y la NECC para crear la plataforma de reclutamiento más grande de América del Norte. El portal de reclutamiento será gestionado por LeagueOS, la plataforma oficial de competencia de la NECC. El portal se puede acceder visitando https://portal.leagueos.gg/

Actualmente, hay más ligas y asociaciones estatales de secundaria en el portal de LeagueOS que en cualquier otra plataforma de reclutamiento.

El objetivo del esfuerzo es conectar a estudiantes de secundaria que estén interesados en competir a un nivel superior con programas de deportes electrónicos de colegios y universidades, tanto de instituciones de dos años como de cuatro años. La plataforma contará con integración API para varios títulos populares para que los entrenadores y directores puedan conocer más sobre el potencial estudiante-atleta y conectarse con ellos directamente. El portal también refleja una variedad de talentos estudiantiles e incorpora otras habilidades de alta demanda como el streaming y el shoutcasting.

Como resultado de competir en la NECC, todas las instituciones miembro ya existen en la plataforma de reclutamiento y los directores pueden crear y gestionar las páginas de sus programas, proporcionando información más detallada sobre el programa de deportes electrónicos de su escuela. Las escuelas pueden proporcionar qué títulos patrocinan actualmente y otra información específica del programa, como si se ofrecen becas, etc.

“Estamos extremadamente emocionados de anunciar formalmente nuestra asociación con NASEF y LeagueOS en este esfuerzo,” dijo el Comisionado Ejecutivo de la NECC, Jacob VanRyn. “A medida que avanzamos hacia la NECC convirtiéndose en una organización de servicios para sus miembros, hay pocas cosas, si es que hay alguna, más importante para nuestros miembros que proporcionarles formas en las que puedan conectarse y reclutar posibles estudiantes-atletas para unirse a sus programas.”

LEAR  Miles huyen de la ciudad siria de Homs mientras los rebeldes avanzan aún más

“La opción de competir o contribuir al éxito de un equipo en deportes electrónicos universitarios, y potencialmente ganar una beca por hacerlo, es fundamental para los jóvenes cuya pasión es el gaming,” dijo Gerald Solomon, Director Ejecutivo de NASEF. “Muchos factores entran en juego para encontrar la combinación adecuada entre un estudiante y una escuela; estamos emocionados de que esta asociación permitirá a miles de estudiantes miembros de NASEF en todo el mundo conocer más sobre sus opciones al resaltar sus habilidades dentro y fuera de los juegos ante los directores de programas universitarios.”

VanRyn continuó “El anuncio de hoy de que el portal está activo es el resultado de mucha planificación y apoyo de nuestros amigos en LeagueOS y NASEF. Me gustaría agradecerles personalmente por su apoyo. Estamos entusiasmados con este esfuerzo.”

Deja un comentario