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Escalar el aprendizaje inmersivo: más allá de los dispositivos
Los métodos de aprendizaje tradicionales están perdiendo efectividad a medida que la fuerza laboral actual, especialmente los empleados nativos digitales, demanda un aprendizaje experiencial impulsado por la tecnología. Las organizaciones están reconociendo el poder del aprendizaje inmersivo para mejorar la retención de conocimientos, desarrollar habilidades críticas y mejorar la participación de los alumnos. Pero, ¿requiere el aprendizaje inmersivo costosos auriculares de realidad virtual (VR) y dispositivos portátiles para escalar? La respuesta es no.
Con los avances en inteligencia artificial (IA), computación espacial y soluciones basadas en la nube, el aprendizaje inmersivo está avanzando más allá de los enfoques dependientes del hardware, lo que lo hace más accesible, rentable y escalable que nunca.
El cambio es claro: la realidad extendida (XR) basada en la web y las simulaciones realistas impulsadas por la IA están desbloqueando experiencias inmersivas sin la carga de hardware especializado. A medida que las organizaciones buscan capacitar a fuerzas laborales globales, híbridas y sin escritorio, adoptar alternativas escalables a la formación tradicional basada en VR se está convirtiendo en una necesidad estratégica.
El desafío de escalar el aprendizaje inmersivo con dispositivos portátiles
Se informa que los alumnos capacitados en un entorno de VR desarrollan habilidades blandas cuatro veces más rápido que los alumnos capacitados en el aula.
El 40% de los alumnos tienen más confianza en aplicar lo que han aprendido.
El 83% de los cirujanos capacitados en VR estaban listos para realizar procedimientos con poca orientación después de la capacitación, en comparación con el 0% que utilizaba métodos tradicionales.
Las tasas de retención se disparan al 80% un año después para el personal médico capacitado en VR, en comparación con el 20% una semana después utilizando la capacitación convencional.
A pesar de estos beneficios, escalar el aprendizaje inmersivo con dispositivos portátiles sigue siendo un desafío debido a varias barreras clave.
Barreras de costos: Las organizaciones deben realizar inversiones importantes en hardware, lo que afecta negativamente la adopción generalizada. Además del alto costo de los auriculares de VR, las tarifas de licencia de software y el mantenimiento continuo pueden crear un obstáculo financiero significativo para escalar el aprendizaje inmersivo, especialmente en entornos con presupuesto limitado. Además, las actualizaciones frecuentes y los problemas de compatibilidad pueden aumentar los costos a largo plazo. Como resultado, solo unas pocas organizaciones, incluidas aquellas que tienen audiencias más pequeñas con sus propios auriculares de VR o empresas más grandes que son adoptantes tempranos, pueden escalar el aprendizaje inmersivo.
Problemas de acceso y escalabilidad: Otro desafío importante es el acceso limitado a los dispositivos de VR, especialmente para los alumnos remotos y los trabajadores sin escritorio. Proporcionar auriculares costosos a determinados alumnos puede crear disparidades en las oportunidades de capacitación. Los desafíos logísticos como la distribución de dispositivos, el mantenimiento y la conectividad a Internet pueden dificultar aún más la adopción.
Desafíos de integración de LMS y sistemas: Integrar experiencias de aprendizaje de VR con los Sistemas de Gestión del Aprendizaje (LMS) existentes puede ser complejo, especialmente al tratar con soluciones de LMS rígidas que carecen de flexibilidad. Si bien la integración es posible con una planificación cuidadosa, muchas organizaciones enfrentan desafíos para garantizar un flujo de datos fluido entre el aprendizaje basado en VR y sus ecosistemas de capacitación más amplios. Además, algunas soluciones de VR operan en entornos independientes, lo que hace que sea más lento hacer un seguimiento del progreso del alumno, administrar contenido y sincronizar datos de manera eficiente. Esto puede llevar a ineficiencias y costos adicionales al adaptar el aprendizaje inmersivo a los marcos tradicionales de L&D.
Obstáculos basados en la fuerza laboral: Algunos alumnos encuentran que la capacitación basada en VR es compleja, intimidante o físicamente incómoda. Además de las barreras de accesibilidad causadas por requisitos técnicos, como la configuración de dispositivos, las actualizaciones de software y problemas de conectividad, los alumnos pueden tener dificultades con la navegación, los controles o el mareo. Estos impedimentos pueden causar frustración y reducir la participación del alumno.
La solución: ir más allá de la dependencia del hardware
Las organizaciones que buscan escalar el aprendizaje inmersivo necesitan un marco para seleccionar las tecnologías adecuadas, asegurando un equilibrio entre costo, accesibilidad y efectividad.
Marco para determinar el tipo de aprendizaje inmersivo
Crear un marco que ayude a determinar la tecnología más efectiva: VR, AR, MR o simulaciones impulsadas por IA, puede permitir a las organizaciones garantizar que las experiencias inmersivas se alineen con los objetivos de aprendizaje y al mismo tiempo equilibrar el costo, la accesibilidad y la integración con los sistemas existentes.
Caso de uso: Para identificar el requisito de capacitación específico o el escenario donde el aprendizaje inmersivo puede agregar el máximo valor, justificar la inversión y medir la efectividad de las soluciones de aprendizaje inmersivo, considere factores como la complejidad de las habilidades, el entorno del alumno y los resultados deseados para determinar las tecnologías inmersivas más apropiadas. Por ejemplo, las simulaciones realistas para la práctica práctica pueden ser más apropiadas para industrias de alto riesgo como la salud y la fabricación, mientras que las interacciones virtuales impulsadas por IA pueden usarse para la capacitación en habilidades blandas.
Nivel de inmersión: Para evaluar cuán profundamente un alumno está comprometido dentro del entorno de capacitación, que va desde interacciones 3D básicas hasta simulaciones de VR totalmente inmersivas, considere factores como los objetivos de aprendizaje, la carga cognitiva y la accesibilidad para seleccionar el nivel adecuado de inmersión y garantizar el equilibrio correcto entre el compromiso y la practicidad.
Escalabilidad: Para evaluar la facilidad de expandir el aprendizaje inmersivo a audiencias más grandes sin requerir personalización o agregar costos, considere factores como la compatibilidad de dispositivos, la adaptabilidad del contenido y la facilidad de implementación para determinar si una solución puede escalarse de manera eficiente. Por ejemplo, las simulaciones impulsadas por IA o la AR en dispositivos móviles ofrecen una mayor escalabilidad en comparación con las experiencias de VR dependientes del hardware. Aunque las soluciones altamente personalizadas o intensivas en hardware brindan un compromiso profundo, pueden ser costosas y difíciles de implementar en diversos grupos de alumnos.
Alternativa óptima: La mejor solución depende del caso de uso, las necesidades de inmersión y los requisitos de escalabilidad. Al seleccionar soluciones adaptables y agnósticas al dispositivo, las organizaciones pueden garantizar tanto la efectividad como la facilidad de implementación a escala, al tiempo que llegan a una audiencia más amplia sin agregar costos o desafíos logísticos significativos. Por ejemplo, los roles de juego virtuales impulsados por IA o los escenarios interactivos basados en el navegador pueden utilizarse para la capacitación en habilidades blandas en lugar de experiencias de VR basadas en auriculares.
Alternativas escalables al aprendizaje inmersivo dependiente de dispositivos/portátiles
El aprendizaje inmersivo escalable no necesita depender de los dispositivos. Al aprovechar alternativas escalables, como se describe a continuación, las organizaciones pueden mejorar la accesibilidad al tiempo que reducen la dependencia de hardware costoso.
Capacitación mediante simulación: Utiliza entornos virtuales impulsados por IA o basados en la nube para replicar escenarios del mundo real sin la necesidad de un equipo especializado, lo que permite a las organizaciones escalar el aprendizaje inmersivo de manera eficiente. Ofrece una accesibilidad más amplia e se integra fácilmente con las plataformas de aprendizaje existentes. Con la capacidad de adaptarse al rendimiento del alumno, la capacitación mediante simulación no solo brinda a los alumnos un entorno controlado y libre de riesgos para practicar habilidades, sino que también ofrece retroalimentación personalizada y experiencias de aprendizaje dinámicas.
Aprendizaje basado en escenarios: Proporciona a los alumnos un entorno interactivo guiado que los sumerge en situaciones del mundo real donde deben tomar decisiones y resolver problemas. Utiliza chatbots impulsados por IA, AR basada en dispositivos móviles o simulaciones basadas en la nube para ofrecer escenarios personalizados basados en las respuestas del alumno, mejorando la participación y retención del alumno. A diferencia de la capacitación dependiente de VR, el aprendizaje basado en escenarios es accesible a través de dispositivos estándar, lo que reduce los costos y las barreras logísticas y los hace altamente escalables y accesibles.
Roles de juego impulsados por IA: Ideal para la capacitación en habilidades blandas, desarrollo de liderazgo y simulaciones de servicio al cliente, los roles de juego impulsados por IA simulan situaciones de la vida real que permiten a los alumnos practicar habilidades interpersonales y de resolución de problemas en un entorno dinámico. Eliminan la necesidad de auriculares de VR y hardware especializado al ofrecer estos escenarios a través de plataformas basadas en la web o dispositivos móviles, lo que lo hace rentable para grandes audiencias. Además, al adaptarse a las respuestas del alumno y proporcionar retroalimentación en tiempo real, personalizan los caminos de aprendizaje para mejorar la participación.
Realidad Aumentada (AR) basada en web o aplicaciones: Aprovecha las soluciones de AR basadas en web o móviles para hacer que las experiencias de AR sean más accesibles y escalables. Permite a los alumnos interactuar con superposiciones digitales, instrucciones guiadas o simulaciones en tiempo real en su entorno existente, mejorando el aprendizaje práctico. Al eliminar la necesidad de hardware costoso, estas experiencias de AR permiten una capacitación rentable, escalable, flexible y ubicua.
Aprendizaje inmersivo de 360 grados: Permite a los alumnos explorar espacios y procesos del mundo real en entornos inmersivos en dispositivos estándar, sin auriculares de VR. Los alumnos pueden navegar por escenarios, resolver problemas y tomar decisiones en un entorno virtual controlado. Debido a que la entrega es basada en la nube, estas soluciones son accesibles en computadoras de escritorio, tabletas y teléfonos inteligentes, lo que las hace altamente escalables y rentables.
Conclusión
Ir más allá de las soluciones de aprendizaje que dependen de dispositivos portátiles y equipos externos puede ayudar a las organizaciones a desbloquear nuevas oportunidades para el aprendizaje inmersivo. Para escalar el aprendizaje inmersivo, mejorar la accesibilidad y aumentar la participación más allá de los auriculares de VR y los dispositivos portátiles, las organizaciones pueden considerar soluciones alternativas que son innovadoras pero rentables.
Con los rápidos avances tecnológicos, las organizaciones deben priorizar la flexibilidad, la accesibilidad y la integración sin problemas para maximizar el impacto de sus iniciativas de aprendizaje inmersivo.
Las simulaciones impulsadas por IA, el aprendizaje basado en escenarios, la AR basada en la web y el video interactivo de 360 grados proporcionan experiencias inmersivas sin agregar a las cargas financieras y logísticas de hardware dedicado. Estas alternativas escalables de aprendizaje inmersivo se integran fácilmente con los sistemas de aprendizaje existentes, garantizando así un alcance más amplio y sostenibilidad a largo plazo.
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EI
EI es una empresa de diseño de experiencias de aprendizaje emocionalmente inteligente que se asocia con clientes en su viaje de Transformación Digital.
Publicado originalmente en www.eidesign.net. “