¿Por qué es importante la tecnología en la enseñanza y el aprendizaje?

Puntos clave: La tecnología educativa es crucial en la enseñanza y el aprendizaje, ya que transforma la educación tradicional en una experiencia atractiva e interactiva. ¿Por qué es importante la tecnología en la enseñanza y el aprendizaje? Mejora la accesibilidad a los recursos, apoya el aprendizaje personalizado y fomenta la colaboración entre los estudiantes. Al … Leer más

¿Cómo puede la tecnología mejorar la enseñanza y el aprendizaje en el aula?

Puntos clave: La tecnología educativa puede mejorar significativamente la enseñanza y el aprendizaje en el aula al proporcionar herramientas y recursos innovadores que involucran a los estudiantes y apoyan diversas necesidades de aprendizaje. Al integrar herramientas digitales, los educadores pueden crear lecciones interactivas, facilitar el aprendizaje personalizado y fomentar la colaboración, lo que finalmente conduce … Leer más

¿Qué son las simulaciones en el aprendizaje?

¿Por qué son útiles las simulaciones en el aprendizaje? Las organizaciones están bajo una gran presión para destacar en el competitivo panorama actual. Las empresas deben capacitar a sus empleados; de lo contrario, pueden abandonar la empresa, y encontrar nuevos recursos no es tan fácil. Las empresas pueden lanzar nuevas tecnologías, pero es posible que … Leer más

John Thompson: Cómo el Mandato Federal de Pruebas Destruyó la Enseñanza y el Aprendizaje.

John Thompson es un historiador y profesor jubilado en Oklahoma. Recuerda la época antes de que “No Child Left Behind” de George W. Bush tomara el control de las escuelas lejos de los educadores. La rendición de cuentas basada en datos, escribe, contaminó la cultura del aprendizaje. Después de más de dos décadas de fracasos, … Leer más

Explorando el Diseño Universal para el Aprendizaje con el Dr. Eric Moore

Dr. Eric Moore es un consultor internacionalmente reconocido en Diseño Universal para el Aprendizaje (UDL) y accesibilidad, diseñador instruccional y educador. Se especializa en la teoría y práctica de UDL, especialmente en el contexto de la educación superior. Además de trabajar en UDL y Diseño Instruccional en la Universidad de Tennessee, Eric dirige una consultoría, … Leer más

La conexión entre padres y maestros en el aprendizaje en línea

“ Construyendo Alianzas Entre Padres y Maestros Establecer una alianza con el maestro de su hijo es el secreto para el éxito del aprendizaje en línea de su hijo. Dado que las aulas se han vuelto virtuales, la comunicación entre padres y maestros es más importante que nunca. Por lo tanto, es mejor que comience … Leer más

Una mirada al futuro de las herramientas de aprendizaje con Kumar Garg.

Kumar Garg es el Director Gerente de Schmidt Futures, una instalación de riesgo para el beneficio público que recientemente copatrocinó el Concurso de Herramientas de Aprendizaje del Futures Forum con Citadel. Kumar se une a nuestro anfitrión, Mike Palmer, para hablar sobre los ganadores del concurso de herramientas que fueron anunciados recientemente y para brindar … Leer más

Tom Ultican: “La Ciencia del Aprendizaje” es Otro Engaño

During 2022, DFI took in over $3.5 million in revenue. More than $2 million of that money came from the Bill and Melinda Gates Foundation. Other notable donors were the Carnegie Corporation of New York, the Chan Zuckerberg Initiative, the Walton Family Foundation and the Helmsley Charitable Trust. DFI’s stated mission is: “Deans for Impact works to ensure that every student … Leer más

Una exploración más profunda del Diseño Universal para el Aprendizaje con Lillian Nave.

Lillian Nave es una profesora senior y coordinadora de UDL en la Universidad Estatal de Appalachian. También es la anfitriona del podcast Think UDL. Lillian se une a Mike Palmer y la presentadora invitada Dawn DiPeri en esta inmersión profunda en UDL y otras tendencias que Lillian está notando desde su punto de vista en … Leer más

Cómo hacer que el aprendizaje en línea sea atractivo con la gamificación

Utilizando la Gamificación para una Formación en Línea Atractiva La gamificación significa aplicar conceptos de juego a actividades no relacionadas con juegos para hacerlas más atractivas para los aprendices. Este artículo discute cómo los educadores pueden utilizar la gamificación como técnica de compromiso para el aprendizaje en línea y capturar el interés de los estudiantes. … Leer más